學習升級:在學校使用 AI
我們生活在一個日益由 AI、先進技術與自動化主導的社會。無論是與精選的播放清單互動、在網路商店購物,或仰賴串流推薦觀看下一個節目,我們都在不知不覺中使用 AI。
由於這個現象日漸普遍,全球各地的學校已開始將 AI 功能整合到課堂課程中,以便小學生準備好迎接愈來愈數位化的未來。如此一來,教師可以讓學生沉浸在安全的 AI 驅動環境中,直到他們逐漸適應,然後進入現實世界。
當 AI 使用得宜並配合正確的策略,便能增強現有資源,以一對一的方式協助學生、因材施教,AI 與邊緣運算解決方案供應商 meldCX 集團執行長 Stephen Borg 如是說。
只不過,將 AI 應用在教育界存在著許多採用上的阻礙。人們不只對學生隱私和預算有所顧慮,學校也缺乏明確的策略、入門使用 AI 不可或缺的人才,以及將其應用於教育的承諾。
推出基於 AI 的課堂解決方案
這就是為什麼 Borg 和他的團隊著手開發 AI Playground(AI 遊樂場),這是一個成本效益高且安全的環境,可讓學生體驗及探索 AI。
以樂高型的競賽遊戲形式將 AI 環境呈現給學生。舉例來說,與拼砌樂高積本類似,學生會取得難度有別的積木套件以建立模型,從初學者的六件組到進階版的 100 件裝,應有盡有。
攝影機用來指導學生將零件擺放在哪個位置。為了保護學生隱私,攝影機的鏡頭只會聚焦於他們的雙手。任何臉孔都會在邊緣進行模糊處理,不會以任何方式擷取或使用。舉個例子來說,學生用套件建了一個火星探測器模型,一旦完成,就能使用遊樂場這套軟體將它「發射」到太空、登陸火星並探索周圍環境(影片 1)。
這套 AI 軟體可以串流傳輸這顆紅色星球的教育資訊,巧妙地讓它成為一門以科學為基礎的學習課程。學生也可以在計時活動中相互較勁,看誰能在最短的時間內發射模型。
從 AI 遊樂場中習得經驗
meldCX 策略與發展執行副總裁 Joy Chua 表示,這種遊戲化對於學校來說是一個尚未開發的領域。
「這是一個難能可貴的機會,讓人們瞭解 AI 在學習領域能做些什麼,並從資料中產生知識。歸根究柢,這是為了讓孩子瞭解如何與 AI 協作,使用 AI 打造自己的技能、解鎖創造力,解決重大問題,」她說。她進一步解釋,由於遊戲化教學與傳統寫板書上課大相徑庭,學生自然喜愛這種有別以往的學習方法。
動手實作觸覺學習,也在其他方面有所幫助。「現今的教育仍不完全考慮學生學習的多種樣式,」Chua 說。舉例來說,將 AI 整合至建構探測器的遊戲中,可以透過隨時調整提示協助教育工作者因材施教,因應初學者和進階學生的需求。
這種經過校準的方法「讓各個年齡層的人都能依照各自的節奏學習,並有助於一對一的關注細節,」Borg 表示。「這不會讓任何人感到疏離或差人一截,但如果有人進度神速,也會動態地增加難度。」
AI 驅動體驗
AI 遊樂場由 Intel 與南澳大學合作建立,利用 meldCX 的視覺分析平台 Viana 為課程提供深入解析。就拿火星探測器為例,這個遊戲使用基於 AI 的物件偵測程式來識別樂高積木以及探測器製作過程的各個階段。
學校可以從基本的網路攝影機、顯示螢幕、Xbox 控制器、樂高積本和與 AI 遊樂場軟體預先整合的 Intel® NUC 12 極致套件著手。Borg 解釋,由於 NUC 佔用的空間比傳統電腦小,因此這個套件以小巧的外型規格促教課堂的 AI 推斷。
Chua 表示,與 Intel 合作的價值絕不僅止於硬體。在邊緣使用 OpenVINO™ 工具組最佳化,有助於快速偵測手勢並立即提供意見回饋。「我們與 Intel 協同合作,使用尖端技術,並確保我們有望採用最佳做法,」Chua 如是說。
此外,AI 遊樂場解決方案遵循 TRUSTe 企業隱私和資料治理實踐認證,不追蹤臉部或其他識別特徵,且學生擁有自己的資料。
meldCX 也打造了一系列的套件,確保所有的學生都能使用解決方案,無論他們的學習方式為何。「我們堅定認同 Intel 的 AI for Youth 願景,這項計畫旨在以包容的方式賦予年輕人 AI 技術和社群技能,」Chua 如是說。AI 遊樂場可在單一學生對單一裝置、一對數個或一對多個裝置中應用。
視覺分析更廣泛的應用
AI 遊樂場這樣的物件偵測軟體除了能應用於小學課堂,也能教授學生其他科目。比方說,職業學校可以示範如何執行組裝汽車引擎或修理電源線等任務。解剖實驗室可以拆解和探索人體模型,瞭解各個器官如何合作。
除了教育界之外,物件與手勢偵測與識別也能在眾多產業中運用。醫院管理人員可確保高接觸表面清潔得宜,而肉類包裝生產線也可使用類似的視覺型分析技術,準確地標記包裝。品牌可以在保留隱私的前題下進行購物行為分析,分析買家的決定及其與產品包裝的關係。
無論是透過課堂裡還是課堂外的解決方案,「我們都想證明您能以一種教育和傳遞資訊的方式,安全地使用 AI,」 Borg 表示。「我們希望抹滅末日電影對 AI 的負面看法,讓人們看見許多 AI 應用的正面實例。」
「我們的使命是參與及推動 AI 的倫理實踐,因為我們的的確確將 AI 視為一種增強人類能力的工具,」Chua 補充道。「在邁向更加數位化的未來之際,重點在於讓學生成為一流的創新者,並得到二流的 AI 支援。」
這是教育工作者漸漸領悟的一門課。